Hanggang ngayon hindi ko pa rin naiintindihan kung bakit kailangang may ipis. Hindi ko alam bakit kailangang tumagal sila, e extinct na ang mga ka-batch nilang dinosaurs.
Hindi ako takot sa ipis. Sa gagamba, oo, lalo na pag kita mo kung gano karaming mata meron siya.. ehh.. Pag kalokohan ang laki ng gagamba, hindi talaga ako makakalapit o makatingin. Pero sa ipis, hindi ako takot. Nandidiri ako.
Gusto kong patayin kagad ang ipis pag nakikita kong may gumagapang. Automatic na kukuha ako ng tsinelas at ihahanda ang mabilis na reflex at intuition para matyempuhan kung saan ako papalo. Merong hardcoded impulse sa utak ko na ang algo ay maging bayolente pag may ipis na nakita.
Kaya nilang lumipad. Unfair yun. Mas mahirap silang patayin pag ganun. May distinct na tunog ang lumilipad na ipis, pati rin yung pagtama ng katawan nila sa dingding. Pag nakakarinig ako nun, hindi ako mapakali. Hindi ako makakatulog hangga't hindi patay yung ipis na yun.
Ang mga ipis ay malaman. Juicy, in a very bad way. Alam niyo na yung ibig kong sabihin -- yung white-yellow na lumalabas na t&*^#nang anong parte ng insekto yan?! Tatalunin ang Hostel at Saw sa gore ng pagkamatay nila. Para silang bomba na hitik sa kadiring shrapnels, at kung hahampasin mo para patayin, dapat i-defuse mo lang, wag mong hayaang pumutok.
At may mga ipis na marunong manakot. Naglalakad ka na palapit sa kanila, sila din magtatangkang lumapit sa'yo, siguro nagbabalak gumapang paakyat ng paa mo para mandiri ka. Pwes, ipis, ikaw ang unang titiklop pag ako kinalaban mo. Hindi ka makakalapit ng mababa sa dalawang talampakan sa'kin. At swelas ng tsinelas ang huli mong makikita bago kita ipadala sa impyerno ng mga ipis.
May casualty sa baba ng hagdan namin. Nagtangkang lumapit sa'kin, e nakasapatos ako boi. Hindi ko nakontrol ang lakas ng tadyak. Isplat. White stuff everywhere. Kadiri. Hindi ko maalis sa isip ko kung gaano ka-graphic ang mga pangyayari. Yun lang. Sweet dreams sa akin.
Check out http://www.mgadrowingniprits.com too!
Ang Kasaysayan ng Layout
I did it again. Nagpalit na naman ako ng blog layout. Para sa mga hindi sumusubaybay sa blog na 'to (which is LAHAT hehe), pang-sampu ko na 'tong palit. And to celebrate ten colorful version changes, I'll give you a tour through time and show you a grand history of discontented layouts. Hehe. (Tantya lang po yung mga taon)
1. A Pre-made Upsaid Template (2003)
white, light blue
Wala pa sa isip ko ang mag-customize ng blog layout, kaya pre-made muna. Sa Upsaid ang kauna-unahan kong blog. Labasan lang ng frosh angst at kung anu-anong istorya. Kinukwento ko pa noon yung prof namin sa softball na mukhang sikyu. Babae siya a.
2. UAAP Outlines (2003)
white, blue, green
Dahil frosh na frosh, matindi ang epekto ng archer-eagle rivalry. Naisip kong kaya kong baguhin kahit background at text colors sa blog ko para medyo exciting. Simple lang naman - may watermark ng top view ng basketball court, tapos may bagsak na eagle sa kanan na may nakatusok na pana. Green pride burns deep, sabi nila.
3. The Flash (2004)
white, red, black
Cartoon drowing ng sarili ko na nakasuot ng flash t-shirt. Pula ata ang links. Medyo iniba ko na ata ang posisyon ng page elements, di ko masyado tanda. Eto yung time na namamaximize ko na ang attendance policy. Hehe.
4. Ang Buhay Ay Parang Komiks (2004)
brown, yellow, orange

Medyo badtrip ata ako sa buhay nung panahon neto haha. Hindi naman emo kid. Fixed ang width at height, so scrollable ang blog entries sa isang area.
5. The Icebox Raider (2004)
black, blue, yellow

Summer, at gabi-gabi ang midnight snack. Sidebar sa kaliwa. Dito ko naisip na dapat talaga may central concept ang layout ko, tapos yung elements ng page ay dapat magkaka-ugnay.
6. -silog (2005)
red, orange, yellow

Isa 'to sa mga paborito ko. Nakakagutom daw ang pula, kaya pula daw ang karamihan sa mga fastfood/resto. Kaya pula din ang color theme nito. Balik fixed height at width. Lahat ng links ko sa ibang blog ay nasa format na (name)-silog. Nagsimula ang hilig ko sa tapsilog.
7. Balut! (2006)
black, blue, orange

Madalas na ko inaabot ng umaga sa paligid ng campus. Tambay na 'ko ng school after school hours. Foodtrip sa gabi. Inuman, balut at chicharon. Naisip kong magandang i-drowing ang loob ng balut. Mm sarap.
8. The Yellow Line (2006)
dkgray, yellow

Na-realize kong mamimiss ko ang tambayan sa labas ng building namin. Ginawa kong layout ay top view ng Agno St, at ang yellow line ang nagsilbing hati sa content at sa sidebar. Isa din sa paborito kong layout. Right aligned lahat.
9. Mga Drowing Ni Prits (2007)
white, black, green

Gusto ko ng sketch blog, kaya iniba ko na ang pangalan ng url ko sa nakikita niyo ngayon. Gusto ko na parang dinrowing lahat ng elements. Matrabaho pala ayusin hehe.
9.1 Mga Drowing Ni Prits (2008)
Blogger Layout version
Dahil parating Blogger Templates ang kino-customize ko, sinubukan ko naman ang Blogger Layout. Mas matrabaho hehe. Sinubukan ko lang para merong "older posts" at "newer posts" links ang blog ko.
10. Mga Drowing Ni Prits v2.0 (2009)
black, white, green

Balik sa kasalukuyan. May search, rss feed link (na hindi ko pa nasusubukan hehe) at merong reminder mula sa Creative Commons :D Nakakapagod. Pati paggawa nitong post na to nakakapagod!! Haha!
Sampung palit ng layout. Sampung tema, sampung damdamin, sampung kwento. Siguro di pa dadating ang araw na makukuntento ako sa isang layout. Ang pagle-layout ng blog ay parang designing exercise sa'kin, at mukhang malayo pang matapos ang exercise na yun :D
Ikaw, alin sa sampu ang trip mo?
1. A Pre-made Upsaid Template (2003)
white, light blue
Wala pa sa isip ko ang mag-customize ng blog layout, kaya pre-made muna. Sa Upsaid ang kauna-unahan kong blog. Labasan lang ng frosh angst at kung anu-anong istorya. Kinukwento ko pa noon yung prof namin sa softball na mukhang sikyu. Babae siya a.
2. UAAP Outlines (2003)
white, blue, green
Dahil frosh na frosh, matindi ang epekto ng archer-eagle rivalry. Naisip kong kaya kong baguhin kahit background at text colors sa blog ko para medyo exciting. Simple lang naman - may watermark ng top view ng basketball court, tapos may bagsak na eagle sa kanan na may nakatusok na pana. Green pride burns deep, sabi nila.
3. The Flash (2004)
white, red, black
Cartoon drowing ng sarili ko na nakasuot ng flash t-shirt. Pula ata ang links. Medyo iniba ko na ata ang posisyon ng page elements, di ko masyado tanda. Eto yung time na namamaximize ko na ang attendance policy. Hehe.
4. Ang Buhay Ay Parang Komiks (2004)
brown, yellow, orange

Nauna pa kay Mars Ravelo sa TV! :D
Medyo badtrip ata ako sa buhay nung panahon neto haha. Hindi naman emo kid. Fixed ang width at height, so scrollable ang blog entries sa isang area.
5. The Icebox Raider (2004)
black, blue, yellow

Raiding fridges nightly from 10pm onwards
Summer, at gabi-gabi ang midnight snack. Sidebar sa kaliwa. Dito ko naisip na dapat talaga may central concept ang layout ko, tapos yung elements ng page ay dapat magkaka-ugnay.
6. -silog (2005)
red, orange, yellow

Ulam na lang ang kulang
Isa 'to sa mga paborito ko. Nakakagutom daw ang pula, kaya pula daw ang karamihan sa mga fastfood/resto. Kaya pula din ang color theme nito. Balik fixed height at width. Lahat ng links ko sa ibang blog ay nasa format na (name)-silog. Nagsimula ang hilig ko sa tapsilog.
7. Balut! (2006)
black, blue, orange

Mga kwentong amats, tambay at sabaw
Madalas na ko inaabot ng umaga sa paligid ng campus. Tambay na 'ko ng school after school hours. Foodtrip sa gabi. Inuman, balut at chicharon. Naisip kong magandang i-drowing ang loob ng balut. Mm sarap.
8. The Yellow Line (2006)
dkgray, yellow

Keeping students five meters away from the harmful school environment
Na-realize kong mamimiss ko ang tambayan sa labas ng building namin. Ginawa kong layout ay top view ng Agno St, at ang yellow line ang nagsilbing hati sa content at sa sidebar. Isa din sa paborito kong layout. Right aligned lahat.
9. Mga Drowing Ni Prits (2007)
white, black, green

Kung 'di mo makwento, idrowing mo
Gusto ko ng sketch blog, kaya iniba ko na ang pangalan ng url ko sa nakikita niyo ngayon. Gusto ko na parang dinrowing lahat ng elements. Matrabaho pala ayusin hehe.
9.1 Mga Drowing Ni Prits (2008)
Blogger Layout version
Dahil parating Blogger Templates ang kino-customize ko, sinubukan ko naman ang Blogger Layout. Mas matrabaho hehe. Sinubukan ko lang para merong "older posts" at "newer posts" links ang blog ko.
10. Mga Drowing Ni Prits v2.0 (2009)
black, white, green

Kung 'di mo pa rin makwento...
Balik sa kasalukuyan. May search, rss feed link (na hindi ko pa nasusubukan hehe) at merong reminder mula sa Creative Commons :D Nakakapagod. Pati paggawa nitong post na to nakakapagod!! Haha!
Sampung palit ng layout. Sampung tema, sampung damdamin, sampung kwento. Siguro di pa dadating ang araw na makukuntento ako sa isang layout. Ang pagle-layout ng blog ay parang designing exercise sa'kin, at mukhang malayo pang matapos ang exercise na yun :D
Ikaw, alin sa sampu ang trip mo?
Pinoy Pokémon Part 3
P006 - LANGAWLATYPE: Bug/Flying HEIGHT: 3" WEIGHT: 5.2 LBS AREA: Lahat ng madumi at nabubulok, Leonel Waste Mgmt CRY: Lngwwwwwwwww.. ABILITY: Ultra Reflexes Ang mga LANGAWLA ay mahilig sa dumi. Layunin nilang ipatikim sa lahat ng nilalang ang duming nadapuan nila. Madali lang humuli ng LANGAWLA -- ilublob sa septic tank ang iyong Pokéball at sila mismo ang magpupumilit pumasok. | ![]() |
P007 - BANGAWBATYPE: Bug/Bug HEIGHT: 1' (?!?) WEIGHT: 11.0 LBS AREA: Lahat ng madumi at nabubulok, 'toilet' sa Mt. Pulag Campsite CRY: Bngwwwwwwwww.. ABILITY: Intimideyshown LANGAWLA ► BANGAWBA Kalokohan ang laki ng mga BANGAWBA (Pero syempre pinakamalaking insekto pa din si BUYUGYOG) dahil nababali ang sanga pag ito'y dumapo. Iba-iba ang kulay nila, depende sa mikrobyo na dala nila. Ang fly swatter niyo sa bahay ay pambulag lamang sa kanila. Kailangang gumamit ng electric badminton racket. | ![]() |
Safe Mode
Safe mode ang pc ko ngayon. Sira kasi ang video card ko. Ibig sabihin nun:
- walang sound
- walang matinong video
- walang games
- lalo na Spore(TM)
- walang naruto shippuden marathon
- walang prison break marathon
- walang usb support
- walang scans
- walang drowing
- walang magawa.
Kaya binago ko na ang presentation ng blog ko, dating template na ngayon ay layout. Pero dapat pareho pa rin ang itsura. Kaya ang advice ko sa mga magma-migrate ng blog templates to layouts:
WAG. Unless handa kang sumakit ang ulo sa kaka-edit > save > view nang paulit ulit, habang iniintindi ang blogger layout tags.
Pero masaya na ko dito. Hehe. Saka ko na aayusin lahat. Sa totoo lang ang habol ko lang naman talaga sa layout templates e yung 'Older Posts' at 'Newer Posts' na lumalabas sa baba ng blog. Yun, tsaka yung tree-style na Archive view.
- walang sound
- walang matinong video
- walang games
- lalo na Spore(TM)
- walang naruto shippuden marathon
- walang prison break marathon
- walang usb support
- walang scans
- walang drowing
- walang magawa.
Kaya binago ko na ang presentation ng blog ko, dating template na ngayon ay layout. Pero dapat pareho pa rin ang itsura. Kaya ang advice ko sa mga magma-migrate ng blog templates to layouts:
WAG. Unless handa kang sumakit ang ulo sa kaka-edit > save > view nang paulit ulit, habang iniintindi ang blogger layout tags.
Pero masaya na ko dito. Hehe. Saka ko na aayusin lahat. Sa totoo lang ang habol ko lang naman talaga sa layout templates e yung 'Older Posts' at 'Newer Posts' na lumalabas sa baba ng blog. Yun, tsaka yung tree-style na Archive view.
Bayanijuan

Twing nakikita ko 'to sa tv, binabasa ko 'to ng tatlong beses. Bawat ulit, iba ang kahulugan.
BAYAN-NI-HUWAN.
BAYANI-HUWAN.
BAYANIHUWAN.
At pagkatapos, sasabihin ko na naman sa sarili ko,
"Ang galing talaga ng nakaisip ng pangalan na to."
Gusto ko rin makaisip ng ganun. Hehehe.
credits: www.bayanijuan.org
The Oreo Commercial
..where the kid is on a video call with his dad, for me, is one of best commercials ever made. Why? It's because its so damn ordinary, yet it managed to tell its viewers THREE strong ideas about eating Oreo:
1. Oreo is for all ages
We have seen this concept in a previous Oreo commercial (i.e. father teaching his toddler son how to eat an oreo cookie). The idea is presented again in this ad, this time father and son are eating at the same time. Oreo isn't just for kids; you are never too old for Oreo.
2. Oreo is everywhere
They are in a video call. Webcam, over the internet. Across the globe. You can find Oreo and buy a pack anywhere in the world (or at least where there's internet access.. hehe)
3. Oreo can be eaten any time of the day
"Good night, buddy"
"Good morning, dad"
Early in the morning or just before bedtime, you can eat Oreo any time of the day.
Cool, isn't it? All three of that with just six words of script. A good example of a well-thought-out advertisement.
You might say I'm being too analytical about this. I'm not (although you have to admit that the commercial IS cool hehe). I'm just fascinated at the way humans find means to persuade other humans.
Now I'm wondering if a career in advertising would have worked out for me. Hehehe.
1. Oreo is for all ages
We have seen this concept in a previous Oreo commercial (i.e. father teaching his toddler son how to eat an oreo cookie). The idea is presented again in this ad, this time father and son are eating at the same time. Oreo isn't just for kids; you are never too old for Oreo.
2. Oreo is everywhere
They are in a video call. Webcam, over the internet. Across the globe. You can find Oreo and buy a pack anywhere in the world (or at least where there's internet access.. hehe)
3. Oreo can be eaten any time of the day
"Good night, buddy"
"Good morning, dad"
Early in the morning or just before bedtime, you can eat Oreo any time of the day.
Cool, isn't it? All three of that with just six words of script. A good example of a well-thought-out advertisement.
You might say I'm being too analytical about this. I'm not (although you have to admit that the commercial IS cool hehe). I'm just fascinated at the way humans find means to persuade other humans.
Now I'm wondering if a career in advertising would have worked out for me. Hehehe.
Pinoy Pokémon Part 2
Eto pa ang iba! I choose you!
(Haha.. nag-eenjoy ako dito a.. meron pang mga dadating :D)
P003 - TARITANDANGTYPE: Fighting/Flying HEIGHT: 1'11" WEIGHT: 50.5 LBS AREA: Sabungan CRY: Tak-tari-ooooooohkkkk!! ABILITY: Tari Slice SARIMANOK >> TARITANDANG Ang mga kuko ng TARITANDANG ay hindi napupurol. Ginagamit nila ito sa kapwa nila TARITANDANG para magkapera. Madalas makita ang mga TARITANDANG sa commercial ng Thunderbird. | ![]() |
P004 - BUYUGYOGTYPE: Bug/Flying HEIGHT: 6'2" WEIGHT: 181 LBS AREA: Fastfood chains CRY: Jabijabijabijabi!! ABILITY: Sundot Spaghetti Maraming bata ang takot kay BUYUGYOG, dahil para sa isang insekto, napakalaki niya. Sa di malamang dahilan, masarap magluto ang mga BUYUGYOG ng fried chicken (tulad ni TARITANDANG). | ![]() |
P005 - POTIPOTTYPE: Water/Ground HEIGHT: 10" WEIGHT: 15.3 LBS AREA: The Island of Potipot CRY: Potipotipoooooooot!! ABILITY: Sandstorm Attack Pantal ang aabutin mo kapag lumapit ka kay POTIPOT. Madalas silang nagpapadala sa alon, o kaya'y naglalagay ng buhangin sa loob ng shorts mo. Ang sayaw ng mga POTIPOT ay nakababa ng morale. | ![]() |
(Haha.. nag-eenjoy ako dito a.. meron pang mga dadating :D)
We Won't See The Cycle Continue
Nickelodeon's Avatar: The Legend of Aang has aired its last episode, and the writers say it's for good. I'm still waiting for that thought to sink into me. Animated series like Avatar are rare -- an interesting plot, a set of well-developed characters, philosophical views and a well-researched background. And it's sad to know that the last airbender's story has concluded.
I've read fan theories as to why the writers decided to stop at Book 3. Most said that the quality of the series might decline as more seasons are added. I agree with that. But maybe one more season wouldn't hurt, would it? I don't know.. The writers will be the ones to answer that.
I want to believe that there's more, that something else will still happen. Like a boomerang coming back. Or a family's closure. Or a new set of bending disciplines.
I wish they would make another series as good as this. Guess I'll just have to wait.
Badtrip talaga.
I've read fan theories as to why the writers decided to stop at Book 3. Most said that the quality of the series might decline as more seasons are added. I agree with that. But maybe one more season wouldn't hurt, would it? I don't know.. The writers will be the ones to answer that.
I want to believe that there's more, that something else will still happen. Like a boomerang coming back. Or a family's closure. Or a new set of bending disciplines.
I wish they would make another series as good as this. Guess I'll just have to wait.
Badtrip talaga.
One Way Too Many
Sa Guadalupe Station sa MRT, nakita ko ang pinakamagulong public advisory sa Metro Manila:

Dapat nag-bus na lang tayo...
Ang ONE-WAY Passenger Flow Scheme na ito ay pinag-isipan at pinagplanuhang maigi para maayos ang daloy ng tao. Hindi ito lilikha ng anumang pagkalito sa mga babasa nito. Color coded ito para madaling intindihin.

Dahil sa malinaw ang instructions, kahit bata ay maaaliw dito.

Habang mas matagal kang nakatingin ay mas malalim na ang iyong pang-unawa.

At kung hindi mo ma-gets, wag mag-alala. Matapos titigan ang advisory ay kapansin-pansin ang iyong pagiging matalino. Tataas ang iyong IQ.

Antok na ko. Sakit sa ulo. Parang taling nagkapili-pilipit.

Dapat nag-bus na lang tayo...
Ang ONE-WAY Passenger Flow Scheme na ito ay pinag-isipan at pinagplanuhang maigi para maayos ang daloy ng tao. Hindi ito lilikha ng anumang pagkalito sa mga babasa nito. Color coded ito para madaling intindihin.

Dahil sa malinaw ang instructions, kahit bata ay maaaliw dito.

Habang mas matagal kang nakatingin ay mas malalim na ang iyong pang-unawa.

At kung hindi mo ma-gets, wag mag-alala. Matapos titigan ang advisory ay kapansin-pansin ang iyong pagiging matalino. Tataas ang iyong IQ.

Antok na ko. Sakit sa ulo. Parang taling nagkapili-pilipit.
Pinoy Pokémon Part 1
Dahil may mga pokemon na sa Pilipinas lang makikita.
Watch out for more! Hehehe..
* Bago kami noon umakyat ng Pulag, sinabihan kami ng DENR Rep na mataas ang bioodiversity ng bundok, at bawal naming guluhin ang kung ano mang datnan namin dun. Hanggang tutok lang ng Pokédex kumbaga. At dun na nagsimula ang batuhan ng mga bagong Pokémon na maisip namin. Sinabi ko na gagawan ko sila ng drowing, at eto ang unang dalawa.
** First colored drawings sa blog ko.
P001 - SARIMANOKTYPE: Normal/Flying HEIGHT: 1'6" WEIGHT: 20.2 LBS AREA: Everywhere (lalo na pag umaga) CRY: Tik-tila-ooooooohkkkk!! ABILITY: Rainbow tuka Primary colors lang ang nirereflect ng balahibo ng SARIMANOK. Mahilig ito sa malilit na isda. Minsan ay makikita mo itong may huling isda sa tuka. Minsan na din itong nakita sa station ID ng channel 2. | ![]() |
P002 - BHELATTYPE: Normal HEIGHT: 3'4" WEIGHT: 87.6 LBS AREA: Kambingan CRY: Bhehehehehe-lat! ABILITY: Asar Stare Parating nakatalikod sa kalaban si BHELAT. Kahit iharap mo, tatalikod yan. Wala itong ibang gawin kundi lumingon at mang-asar. Kapag tinitigan ka na, wala ka nang ibang maiisip kundi katayin siya. Kaya kumukonti na sila. | ![]() |
Watch out for more! Hehehe..
* Bago kami noon umakyat ng Pulag, sinabihan kami ng DENR Rep na mataas ang bioodiversity ng bundok, at bawal naming guluhin ang kung ano mang datnan namin dun. Hanggang tutok lang ng Pokédex kumbaga. At dun na nagsimula ang batuhan ng mga bagong Pokémon na maisip namin. Sinabi ko na gagawan ko sila ng drowing, at eto ang unang dalawa.
** First colored drawings sa blog ko.
On The Roof of Luzon
Hindi ko naisip ang sarili ko na isang pang-outdoor na tao. Medyo may takot ako sa matataas na bagay lalo na kung walang assurance na ligtas ako. At di ko inisip na magkakaroon ako ng resistensya sa mga medyo intense na gawain. *ubo*Tamad*ubo*. Hehe.
Pero alam niyo, lahat yun nagbago nung maapakan ko ang damuhan ng summit ng Mount Pulag, ang pangalawang pinakamataas na bundok sa Pilipinas na matatagpuan sa Cordillera Provinces. Sa taas na ~2,930m, (onti lang ang agwat sa ~2,950m na Mount Apo), ibabaw na ng mga ulap ang makikita mo, at mangilan-ilang bahagi ng Pulag na sumisilip sa paligid.
Bigla kong naintindihan kung bakit may mga taong nagpapakahirap umakyat ng bundok sa kabila ng panganib at pagod.
The climb was both glorifying and humbling. Kaya ko pala yung ganon e, (kahit namamanhid na sa lamig at kulang pa sa tulog). Pero maraming ipapaalala sa'yo pag andun ka na sa taas. Maiisip mo lang kung gaano kahalaga ang sariwang hangin kapag manipis na to. Kung gaano kasarap ang init ng araw kapag buong gabi kang babad sa lamig ng hangin at ulap. Kung gaano naman kapresko ang ulap kapag sunog ka na sa araw.
Mabuti daw at umulan sa gabi sabi ng tour guide namin. Mawawala daw ang mga ulap sa tuktok, kaya mas maganda ang view ng sunrise. Galing ng irony no? May mga paraan ang kalikasan para lalo mo siyang maappreciate. At baka trip din kami ni Pulag. Salamat, Pulag! Sa uulitin!
Mahirap i-describe yung view sa taas e. At kung idodrowing ko, di makukuha yung saktong eksena. Kaya inihahandog ko sa inyo ang utol ng site na to: http://mgakuhaniprits.multiply.com Dahil kung di mo madrowing, pikchuran mo! Hehe!
Pero syempre, may drowing pa din!! Hehe!!
Kaya daw kakaiba ang Mt. Pulag ay dahil grassland ang peaks nito. Hindi lang yan, nahahati sa tatlong areas ang bundok: maliban sa madamong tuktok, meron pang Mossy Forest at Pine Forest, at mapapansin mo kaagad ang boundary ng mga areas.

Pinasok ng tubig ang tent namin nung gabi. Hindi namin alam kung pano kami magkakasya sa natitirang tuyong lugar sa loob. Doctor quack quack tulungan mo kami..

Rolling terrain mula campsite papuntang summit. Pag mali hakbang mo, rolling nga ang aabutin mo.

Kaya palang gawin ng jip to:

Malamig. Gano kalamig?
Sa DENR (Benguet):

Sa Ranger Station (Baba ng bundok):

Sa Campsite (2 hrs from summit):

Sa Summit:

At yun. Tapos na. Kung gusto mo makakita ng tanawin na perfect example ng salitang "breathtaking" (kapos ka talaga sa hininga dun), umakyat ka ng Pulag. Pramis, sulit.

Pero alam niyo, lahat yun nagbago nung maapakan ko ang damuhan ng summit ng Mount Pulag, ang pangalawang pinakamataas na bundok sa Pilipinas na matatagpuan sa Cordillera Provinces. Sa taas na ~2,930m, (onti lang ang agwat sa ~2,950m na Mount Apo), ibabaw na ng mga ulap ang makikita mo, at mangilan-ilang bahagi ng Pulag na sumisilip sa paligid.
Bigla kong naintindihan kung bakit may mga taong nagpapakahirap umakyat ng bundok sa kabila ng panganib at pagod.
The climb was both glorifying and humbling. Kaya ko pala yung ganon e, (kahit namamanhid na sa lamig at kulang pa sa tulog). Pero maraming ipapaalala sa'yo pag andun ka na sa taas. Maiisip mo lang kung gaano kahalaga ang sariwang hangin kapag manipis na to. Kung gaano kasarap ang init ng araw kapag buong gabi kang babad sa lamig ng hangin at ulap. Kung gaano naman kapresko ang ulap kapag sunog ka na sa araw.
Mabuti daw at umulan sa gabi sabi ng tour guide namin. Mawawala daw ang mga ulap sa tuktok, kaya mas maganda ang view ng sunrise. Galing ng irony no? May mga paraan ang kalikasan para lalo mo siyang maappreciate. At baka trip din kami ni Pulag. Salamat, Pulag! Sa uulitin!
Mahirap i-describe yung view sa taas e. At kung idodrowing ko, di makukuha yung saktong eksena. Kaya inihahandog ko sa inyo ang utol ng site na to: http://mgakuhaniprits.multiply.com Dahil kung di mo madrowing, pikchuran mo! Hehe!
Pero syempre, may drowing pa din!! Hehe!!
Kaya daw kakaiba ang Mt. Pulag ay dahil grassland ang peaks nito. Hindi lang yan, nahahati sa tatlong areas ang bundok: maliban sa madamong tuktok, meron pang Mossy Forest at Pine Forest, at mapapansin mo kaagad ang boundary ng mga areas.

Pinasok ng tubig ang tent namin nung gabi. Hindi namin alam kung pano kami magkakasya sa natitirang tuyong lugar sa loob. Doctor quack quack tulungan mo kami..

Rolling terrain mula campsite papuntang summit. Pag mali hakbang mo, rolling nga ang aabutin mo.

Kaya palang gawin ng jip to:

Malamig. Gano kalamig?
Sa DENR (Benguet):

Sa Ranger Station (Baba ng bundok):

Sa Campsite (2 hrs from summit):

Sa Summit:

At yun. Tapos na. Kung gusto mo makakita ng tanawin na perfect example ng salitang "breathtaking" (kapos ka talaga sa hininga dun), umakyat ka ng Pulag. Pramis, sulit.

What's up, HashMap?
I'm fine, println!
As in, JavaBean!
As if, else if!
Where else, if else?
Wag d'yan, boolean!
Why not, concat?
Hayup, for loop!
By the way, array..
In your face, interface!
Whatever, StringBuffer!
Petiks generics!
SCJP!!!
As in, JavaBean!
As if, else if!
Where else, if else?
Wag d'yan, boolean!
Why not, concat?
Hayup, for loop!
By the way, array..
In your face, interface!
Whatever, StringBuffer!
Petiks generics!
SCJP!!!
The Programmer and his Code
Malinaw dapat ang relasyon ng Programmer sa kanyang Code. Ang Programmer ang parating masusunod. Kung ano ang gusto niyang mangyari kay Code, yun dapat. Hindi dapat sumusuway kay Programmer si Code. Ang layunin ng Programmer ay tutuparin ni Code.
Pero fuchsia, nakakaasar talaga kapag ang pino-program mo ay hindi sumusunod sa gusto mo. Nakaka-frustrate. Sooner or later gagana din yan, ba't pa kailangang patagalin, diba? Badtrip.

Tapos uwian na. Uuwi ka na pero di pa rin sumusunod sa gusto mo yung code. Uuwi kang problemado. At mapapansin mong susunod na sa'yo ang code. Susundan ka ng code..
..mula pakikipag-usap sa sarili..

..hanggang sa pakikipag-usap sa iba..

..kahit hindi ka nga kinakausap eh..

Kaya sa susunod na makatagpo kayo ng programmer na sumisigaw at nagsasabing "Napagana ko rin!", plis, intindihin niyo na lang.
Unless you're a programmer yourself, you'll find it hard to understand
how deep
the relationship is
between a Programmer
and his Code.
Bow.
Pero fuchsia, nakakaasar talaga kapag ang pino-program mo ay hindi sumusunod sa gusto mo. Nakaka-frustrate. Sooner or later gagana din yan, ba't pa kailangang patagalin, diba? Badtrip.

Tapos uwian na. Uuwi ka na pero di pa rin sumusunod sa gusto mo yung code. Uuwi kang problemado. At mapapansin mong susunod na sa'yo ang code. Susundan ka ng code..
..mula pakikipag-usap sa sarili..

..hanggang sa pakikipag-usap sa iba..

..kahit hindi ka nga kinakausap eh..

Kaya sa susunod na makatagpo kayo ng programmer na sumisigaw at nagsasabing "Napagana ko rin!", plis, intindihin niyo na lang.
Unless you're a programmer yourself, you'll find it hard to understand
how deep
the relationship is
between a Programmer
and his Code.
Bow.
Let me teach you some Magic
Gusto kong magpraktis magdrowing ng kamay, kasi isa yun sa mga weakness ko sa pagdodrowing. At dahil dun kaya naisip kong ituro na lang ng isang mabilis at exciting na larong pang-kamay na nilalaro namin noong highschool. Para lalo kayong maging interesado, eto ang isang trivia: Ipinagbawal ng principal namin noon na laruin ito dahil hindi daw ito nakakahasa ng isip -- puro reflex lang daw ang aasahan mo.
But I beg to disagree. Hindi lang reflex ang gagamitin mo. May halo itong Math, Probability at, well, Art. Hehe. Kailangan mo ring mag-isip ng mabilis, at sa bilis, kailangan ito ay tama. At gaya ng ibang makabuluhang laro, kapupulutan ito ng mabuting asal, tulad ng Honesty, Sportsmanship at Teamwork. Dats right.
Inihahandog ko sa inyo ang Magic. Ang Magic ay pandalawahan, pangmaramihan, at pang-infinity. Hehe. Nagkaroon ng panahon noong highschool na lagpas 1/4 ng quadrangle ang sakop namin sa dami naming naglalaro. Turo sa amin ng kaklase namin noong 3rd year highschool (na nagmula pa sa paaralan niya noong gradeschool), naging libangan ito ng mga mag-aaral at nag-alis ng sakit na tinatawag nating boredom. Pano ito nilalaro? Kung pamilyar kayo sa larong Dragon Ball (charge-block-kamehamewave!) ay medyo mabilis niyo na itong matututunan. Medyo lang. Diba nga, Math, Probability at Art. Kung hindi naman, isipin niyo parang advanced na bato-batopik.
1. GAMEPLAY show | hide
Nakabilog ang mga players, o kung dalawa lang, magkaharap. Magsisimula ang laro na magkakalapat ang palad ng mga manlalaro, na parang naka-apir kayong lahat ng sabay-sabay. Ang isang round ng laro ay ang pag-uulit sa pormang:
CLAP (apir sa magkabilang kamay) – ACTION
kung saan ang action ay pwedeng (1) Charge, (2) Attack, o (3) Defend, hanggang sa may matanggal.
Halimbawa ng isang round: CLAP - Charge - CLAP - Defend - CLAP - Attack
2. CHARGE show | hide
Ang una niyong kailangang malaman ay ang konsepto ng CHARGE. Hindi ka makakagawa ng kahit na anong offensive skills kung wala kang Charge. Kailangang matalas ang memory mo. Tandaan mo kung ilang Charge na ang meron ka. Mas maiging tandaan din kung ilan na sa kalaban. Kapag may umatake nang walang Charge, ang tawag doon ay POOF at tanggal na siya sa laro. No cheating, chong. Kapag inatake ka habang naka-Charge, sorry na lang, tanggal ka na rin.
Ang Charge ay expendable at hindi reusable. Kapag meron kang tatlong Charge halimbawa at ginamit mo ang isa dito, dalawa na lang ang pwede mong gamitin.

Yey may Charge ka na. Yan ang building blocks ng larong ito. Parang 'Mana' o 'Magic Points'. Ang susunod nating pag-aaralan ay ang mga klase ng atake.
3. OFFENSE show | hide
3.1. Abra
May isang charge ka na, at gusto mo nang paalisin ang kaharap mo. Pwede mo na siyang i-ABRA. Ang Abra ang pinakasimpleng atake, pero wag itong mamaliitin -- kaya nitong tumagos sa malakas na depensa.

3.2. Hocus
Paano kung imbis na tumira ka ng Abra, nag-Charge ka ulet? E di dalawa na ang Charge mo. Pwede mo nang gamitin ang second attack, ang HOCUS.

3.3. Spell
Yeba. Dalawa na alam mo. Sige ipon pa, gawin mong tatlo. Ngayon pwede ka nang tumira ng SPELL. Medyo seryoso na to, medyo masakit na.

3.4. Double Hocus
..Hanggang sa nawili ka sa kaka-Charge at nakaapat ka na pala. Maaari mo nang ibigay sa kalaban ang DOUBLE HOCUS. Tugshk tugshk!

3.5. Magic
At syempre, sa grupong 'to dapat may carrier single. Ito ang MAGIC, may limang Charges, at ito ang ultimate attack. Muna. Hehe..

4. DEFENSE show | hide
Defense can be equated to survival in the game. Hindi ka mabubuhay kung puro Charge at atake ka lang. Hindi ka tatagal. Ang defensive skills ay hindi kumakain ng Charge, so technically pwede kang magblock nang magblock para habambuhay na kayong naglalaro. Ang tanong na lang dun: Aling depensa?
4.1. Absorb
Ang unang defensive skill ay ang ABSORB. Kaya nitong pigilan ang Abra at Hocus (Mas mataas pa don ay tiklop ka na). At sabi nga sa pangalan, maa-absorb mo yung atake sa'yo, yung Charge nung skill na ginamit sa'yo. Importante ang Absorb dahil may mga pagkakataong mahirap mag-Charge sa dami ng tumitira, at mas maiging kinukuha mo na lang ang Charge ng iba kaysa sa mawalan ka ng depensa sa pagcha-Charge.

4.2. Backfire
Bakit ka pa hihigop ng Charge kung pwede rin namang PATAYIN NA KAAGAD YUNG TUMIRA SAYO? Hehe. Yan ang konsepto ng BACKFIRE. Sweet and immediate vengeance. Kaya nitong pigilan ang Spell, at hindi lang yan, ibalik ang atake sa tumira sa'yo. Kaya ring i-block ng Backfire kung ang total ng Charges na tumira sa'yo ay divisible by three (Halimbawa tatlong Abra o tatlong Hocus). Sabi ko sa'yo may Math e.

4.3. Chronicle
Kung ang Absorb ay para sa Abra at Hocus, ang Backfire ay para sa Spell, ang CHRONICLE naman ay para sa Double Hocus at Magic. Magkaiba ang ginagawa nito depende sa atake. Kung Double Hocus ang tinira, mawawalan ito ng bisa. Blocked kumbaga. Apat na Charges, bigla na lang mawawala sa hangin, at manghihinayang ang tumira. Kung Magic naman ang tinira, ibabalik ito ng Chronicle sa caster, parang Backfire. Boom.

Notes: Kung mali ang ginamit mong defense, lulusot ang atake ng kalaban mo at matatanggal ka na sa laro. Halimbawa, ang isang Abra o isang Hocus ay kayang lumusot sa Backfire o sa Chronicle.
5. WHY MAGIC IS FUN show | hide
Nagpapanggap tayong may magic tayo, DI PA BA MASAYA YUN?? Hehe.. joke lang. Pag-isipan niyong maigi. Kesa sa bato, papel at gunting, meron kang limang offensive at tatlong defensive skills. Halimbawa mayroon akong apat na Charge. Titira na ba ako ng Double Hocus? Alam na ng kalaban ko na naka-apat na ako, baka masayang lang. Spell na lang kaya? Pag nag-Backfire tanggal na ako. Kung Abra? Ano ba ang chance na mag-aAbsorb siya kesa mag-Chronicle? Probability chong. Masaya ang may uncertainty. Hehe.
At pag medyo nagiging dalubhasa na kayo, bibilis na kayong maglaro. Second nature na ang pag-Charge ng maingat, at nakapagtatakang alam mo kung Poof ang isang tao kahit madami pa kayong naglalaro. Hindi na lang utakan ang laban, takutan pa. Pakiramdaman kung kailan bubukas at magcha-Charge ang kalaban. Pataasan ng bilang ng Charge na kaya mong abutin bago ka tumira.
Nariyan pa ang micro-management ng Charges mo, dahil pwede mong hatiin sa mga kalaban ang atake. Isang Hocus dito at isang Spell doon. O kaya ay tatlong Abra sa inyo. Area of Effect Damage, mehn.
At syempre, atake mo yun, at malaya kang magdagdag ng 'personal moves' para mas may dating ang tira mo. Art kasi e. May nagca-cast Magic na thumbs down ang gesture na gamit. May naga-Abra naman na tinuturo lang ang kalaban. Malaya kang dagdagan ng personality ang mga tira mo. Wag ka lang lalayo masyado sa nakasanayang gesture. At wag mo din namang gawing pare-pareho ang mga moves. May kakilala akong magkapareho ang kamay sa Hocus at Spell, magkaiba lang ang taas ng braso. To be clear and honest, say the attack out loud.
6. ADVANCED MAGIC show | hide
At chempre pag beterano ka na sa limang klaseng atake at tatlong depensa, mababawasan na ng onti ang challenge. Onti lang naman. Kaya dagdagan pa natin! Ang mga sumusunod ay para sa mga bihasang manlalaro ng Magic at makikita sa tournament style ng paglalaro. Hindi ko na matandaan kung kasali to sa unang version ng Magic o dinagdag lang to nung kaklase ko.
The Double Clap Variation
Maliban na lang kung sabog ka, ang unang-unang action na gagawin mo sa isang round ay ang Charge, diba? Lahat ng players ay hindi pa makakatira sa unang action, kaya given na lahat ng players ay magcha-Charge. May modification ang gameplay para sa ganoon. Ang Double Clap sa simula ang nagbibigay ng tig-iisang Charge sa lahat ng players, para sa unang action, pwede na kagad umatake kahit abra man lang.
CLAP - CLAP (Sa puntong ito, understood na may isang Charge na lahat) - ACTION
6.1. Stinger
Ang STINGER ay isang Six-Charged Attack na mas masarap gamitin sa pangmaramihang laro. Lahat ng hindi naka-Defend, tanggal na sa laro. Astig no. So basically kahit anong depensa pwede mong gamitin laban sa Stinger para hindi ka tablan. Kung inatake mo ang naka-Stinger, tanggal ka rin, maliban na lang kung mas malakas ang charge ng atake mo (7 or more charges).
6.2. Crisscut
Ang CRISSCUT ay isang Seven-Charged Attack at ito ang pinaka-artistic na tira na magagawa mo. Nagsimula lang noon sa zigzag na paghati sa kalaban pababa, ngayon ay kahit anong klaseng hiwa na ang pwede mong gawin, minsan nga pumipirma pa. Dagdagan ng sound effect na “TTSSSST!!” habang nagki-Crisscut.
6.3. Chickenjoy
Alam kong parang kalokohan na tong sinasabi ko pero totoong may ganyan. Ang CHICKENJOY lang ang depensa laban sa Crisscut. Bino-block nito ang seven-charged attack at mga atakeng divisible by seven, kung aabot ka pang mag-charge ng ganoon kadami.
7. CONCLUSION show | hide
At dito nagtatapos ang isang crash course sa larong Magic. Sana'y nahikayat ko kayong matuto at maglaro ng larong ito. Masaya 'to pramis, subukan niyo. Hindi ako expert sa larong to, pero nag-eenjoy ako sa suspense at surprise ng bawat round. At sa Math. At sa Probability. At sa Art. Hehe.
DISCLAIMER: Credits of this game belong to Juanda and his friends in grade school. Tsaka kulang tong guide na to. I-uupdate ko pa to.
But I beg to disagree. Hindi lang reflex ang gagamitin mo. May halo itong Math, Probability at, well, Art. Hehe. Kailangan mo ring mag-isip ng mabilis, at sa bilis, kailangan ito ay tama. At gaya ng ibang makabuluhang laro, kapupulutan ito ng mabuting asal, tulad ng Honesty, Sportsmanship at Teamwork. Dats right.
Inihahandog ko sa inyo ang Magic. Ang Magic ay pandalawahan, pangmaramihan, at pang-infinity. Hehe. Nagkaroon ng panahon noong highschool na lagpas 1/4 ng quadrangle ang sakop namin sa dami naming naglalaro. Turo sa amin ng kaklase namin noong 3rd year highschool (na nagmula pa sa paaralan niya noong gradeschool), naging libangan ito ng mga mag-aaral at nag-alis ng sakit na tinatawag nating boredom. Pano ito nilalaro? Kung pamilyar kayo sa larong Dragon Ball (charge-block-kamehamewave!) ay medyo mabilis niyo na itong matututunan. Medyo lang. Diba nga, Math, Probability at Art. Kung hindi naman, isipin niyo parang advanced na bato-batopik.
1. GAMEPLAY show | hide
Nakabilog ang mga players, o kung dalawa lang, magkaharap. Magsisimula ang laro na magkakalapat ang palad ng mga manlalaro, na parang naka-apir kayong lahat ng sabay-sabay. Ang isang round ng laro ay ang pag-uulit sa pormang:
CLAP (apir sa magkabilang kamay) – ACTION
kung saan ang action ay pwedeng (1) Charge, (2) Attack, o (3) Defend, hanggang sa may matanggal.
Halimbawa ng isang round: CLAP - Charge - CLAP - Defend - CLAP - Attack
2. CHARGE show | hide
Ang una niyong kailangang malaman ay ang konsepto ng CHARGE. Hindi ka makakagawa ng kahit na anong offensive skills kung wala kang Charge. Kailangang matalas ang memory mo. Tandaan mo kung ilang Charge na ang meron ka. Mas maiging tandaan din kung ilan na sa kalaban. Kapag may umatake nang walang Charge, ang tawag doon ay POOF at tanggal na siya sa laro. No cheating, chong. Kapag inatake ka habang naka-Charge, sorry na lang, tanggal ka na rin.
Ang Charge ay expendable at hindi reusable. Kapag meron kang tatlong Charge halimbawa at ginamit mo ang isa dito, dalawa na lang ang pwede mong gamitin.

Figure 1 - The Charge
Clench both your fists at chest level, much like holding the handles of a
bent bicycle. During The Charge, the player is most vulnerable for he is wide open to any kind of attack.
Yey may Charge ka na. Yan ang building blocks ng larong ito. Parang 'Mana' o 'Magic Points'. Ang susunod nating pag-aaralan ay ang mga klase ng atake.
3. OFFENSE show | hide
3.1. Abra
May isang charge ka na, at gusto mo nang paalisin ang kaharap mo. Pwede mo na siyang i-ABRA. Ang Abra ang pinakasimpleng atake, pero wag itong mamaliitin -- kaya nitong tumagos sa malakas na depensa.

Figure 2. The Abra
Similar to a Ghost Fighter's 'Ray Gun' but with two fingers extended, point your index and middle finger to the desired target. Bang.
3.2. Hocus
Paano kung imbis na tumira ka ng Abra, nag-Charge ka ulet? E di dalawa na ang Charge mo. Pwede mo nang gamitin ang second attack, ang HOCUS.

Figure 3. The Hocus
Open your hand as if you're about to squeeze a melon. But don't squeeze. Imagine a ball of energy building in the palm of your hand. Push it forward.
3.3. Spell
Yeba. Dalawa na alam mo. Sige ipon pa, gawin mong tatlo. Ngayon pwede ka nang tumira ng SPELL. Medyo seryoso na to, medyo masakit na.

Figure 4. The Spell
All fingers pointing to the target, with palms either aligned and facing down, or facing each other. Add a brisk movement for coolness.
3.4. Double Hocus
..Hanggang sa nawili ka sa kaka-Charge at nakaapat ka na pala. Maaari mo nang ibigay sa kalaban ang DOUBLE HOCUS. Tugshk tugshk!

Figure 5. The Double Hocus
Both palms facing the target, with the fingers bent as if ready to claw. However, the fingers are close to each other. Tugshk tugshk!
3.5. Magic
At syempre, sa grupong 'to dapat may carrier single. Ito ang MAGIC, may limang Charges, at ito ang ultimate attack. Muna. Hehe..

Figure 6. The Magic
Cup your hand upwards, then swiftly raise it then slam it downwards, like slamming a Quarter Pounder with cheese on a table. Massive damage.
4. DEFENSE show | hide
Defense can be equated to survival in the game. Hindi ka mabubuhay kung puro Charge at atake ka lang. Hindi ka tatagal. Ang defensive skills ay hindi kumakain ng Charge, so technically pwede kang magblock nang magblock para habambuhay na kayong naglalaro. Ang tanong na lang dun: Aling depensa?
4.1. Absorb
Ang unang defensive skill ay ang ABSORB. Kaya nitong pigilan ang Abra at Hocus (Mas mataas pa don ay tiklop ka na). At sabi nga sa pangalan, maa-absorb mo yung atake sa'yo, yung Charge nung skill na ginamit sa'yo. Importante ang Absorb dahil may mga pagkakataong mahirap mag-Charge sa dami ng tumitira, at mas maiging kinukuha mo na lang ang Charge ng iba kaysa sa mawalan ka ng depensa sa pagcha-Charge.

Figure 7. The Absorb
As if praying, put your palms together and absorb the energy from your opponent. Stare back and smile at his mistake.
4.2. Backfire
Bakit ka pa hihigop ng Charge kung pwede rin namang PATAYIN NA KAAGAD YUNG TUMIRA SAYO? Hehe. Yan ang konsepto ng BACKFIRE. Sweet and immediate vengeance. Kaya nitong pigilan ang Spell, at hindi lang yan, ibalik ang atake sa tumira sa'yo. Kaya ring i-block ng Backfire kung ang total ng Charges na tumira sa'yo ay divisible by three (Halimbawa tatlong Abra o tatlong Hocus). Sabi ko sa'yo may Math e.

Figure 8. The Backfire
With arms across the chest, one palm is over the other, both forming the Yin and the Yang, the balance of forces. Shove the spell back to the caster's helpless stance. Kala mo ha.
4.3. Chronicle
Kung ang Absorb ay para sa Abra at Hocus, ang Backfire ay para sa Spell, ang CHRONICLE naman ay para sa Double Hocus at Magic. Magkaiba ang ginagawa nito depende sa atake. Kung Double Hocus ang tinira, mawawalan ito ng bisa. Blocked kumbaga. Apat na Charges, bigla na lang mawawala sa hangin, at manghihinayang ang tumira. Kung Magic naman ang tinira, ibabalik ito ng Chronicle sa caster, parang Backfire. Boom.

Figure 9. The Chronicle
Forearm vertically positioned, raise your hand to eye level and form a fist, showing the back of your palm to your opponent. Place the knuckles of your other hand on the opposite elbow forming a big letter L. The gesture says a lot.
Notes: Kung mali ang ginamit mong defense, lulusot ang atake ng kalaban mo at matatanggal ka na sa laro. Halimbawa, ang isang Abra o isang Hocus ay kayang lumusot sa Backfire o sa Chronicle.
5. WHY MAGIC IS FUN show | hide
Nagpapanggap tayong may magic tayo, DI PA BA MASAYA YUN?? Hehe.. joke lang. Pag-isipan niyong maigi. Kesa sa bato, papel at gunting, meron kang limang offensive at tatlong defensive skills. Halimbawa mayroon akong apat na Charge. Titira na ba ako ng Double Hocus? Alam na ng kalaban ko na naka-apat na ako, baka masayang lang. Spell na lang kaya? Pag nag-Backfire tanggal na ako. Kung Abra? Ano ba ang chance na mag-aAbsorb siya kesa mag-Chronicle? Probability chong. Masaya ang may uncertainty. Hehe.
At pag medyo nagiging dalubhasa na kayo, bibilis na kayong maglaro. Second nature na ang pag-Charge ng maingat, at nakapagtatakang alam mo kung Poof ang isang tao kahit madami pa kayong naglalaro. Hindi na lang utakan ang laban, takutan pa. Pakiramdaman kung kailan bubukas at magcha-Charge ang kalaban. Pataasan ng bilang ng Charge na kaya mong abutin bago ka tumira.
Nariyan pa ang micro-management ng Charges mo, dahil pwede mong hatiin sa mga kalaban ang atake. Isang Hocus dito at isang Spell doon. O kaya ay tatlong Abra sa inyo. Area of Effect Damage, mehn.
At syempre, atake mo yun, at malaya kang magdagdag ng 'personal moves' para mas may dating ang tira mo. Art kasi e. May nagca-cast Magic na thumbs down ang gesture na gamit. May naga-Abra naman na tinuturo lang ang kalaban. Malaya kang dagdagan ng personality ang mga tira mo. Wag ka lang lalayo masyado sa nakasanayang gesture. At wag mo din namang gawing pare-pareho ang mga moves. May kakilala akong magkapareho ang kamay sa Hocus at Spell, magkaiba lang ang taas ng braso. To be clear and honest, say the attack out loud.
6. ADVANCED MAGIC show | hide
At chempre pag beterano ka na sa limang klaseng atake at tatlong depensa, mababawasan na ng onti ang challenge. Onti lang naman. Kaya dagdagan pa natin! Ang mga sumusunod ay para sa mga bihasang manlalaro ng Magic at makikita sa tournament style ng paglalaro. Hindi ko na matandaan kung kasali to sa unang version ng Magic o dinagdag lang to nung kaklase ko.
The Double Clap Variation
Maliban na lang kung sabog ka, ang unang-unang action na gagawin mo sa isang round ay ang Charge, diba? Lahat ng players ay hindi pa makakatira sa unang action, kaya given na lahat ng players ay magcha-Charge. May modification ang gameplay para sa ganoon. Ang Double Clap sa simula ang nagbibigay ng tig-iisang Charge sa lahat ng players, para sa unang action, pwede na kagad umatake kahit abra man lang.
CLAP - CLAP (Sa puntong ito, understood na may isang Charge na lahat) - ACTION
6.1. Stinger
Ang STINGER ay isang Six-Charged Attack na mas masarap gamitin sa pangmaramihang laro. Lahat ng hindi naka-Defend, tanggal na sa laro. Astig no. So basically kahit anong depensa pwede mong gamitin laban sa Stinger para hindi ka tablan. Kung inatake mo ang naka-Stinger, tanggal ka rin, maliban na lang kung mas malakas ang charge ng atake mo (7 or more charges).
6.2. Crisscut
Ang CRISSCUT ay isang Seven-Charged Attack at ito ang pinaka-artistic na tira na magagawa mo. Nagsimula lang noon sa zigzag na paghati sa kalaban pababa, ngayon ay kahit anong klaseng hiwa na ang pwede mong gawin, minsan nga pumipirma pa. Dagdagan ng sound effect na “TTSSSST!!” habang nagki-Crisscut.
6.3. Chickenjoy
Alam kong parang kalokohan na tong sinasabi ko pero totoong may ganyan. Ang CHICKENJOY lang ang depensa laban sa Crisscut. Bino-block nito ang seven-charged attack at mga atakeng divisible by seven, kung aabot ka pang mag-charge ng ganoon kadami.
7. CONCLUSION show | hide
At dito nagtatapos ang isang crash course sa larong Magic. Sana'y nahikayat ko kayong matuto at maglaro ng larong ito. Masaya 'to pramis, subukan niyo. Hindi ako expert sa larong to, pero nag-eenjoy ako sa suspense at surprise ng bawat round. At sa Math. At sa Probability. At sa Art. Hehe.
DISCLAIMER: Credits of this game belong to Juanda and his friends in grade school. Tsaka kulang tong guide na to. I-uupdate ko pa to.
Patron
Nagkaroon ng homework yung utol ko kelan lang sa Religion. Ang tanong: "Who is your favorite saint?" Sabi ng mommy ko tulungan ko daw. Sabi ko naman, lahat ba ng tao may kilalang maraming santo para magkaroon ng isang favorite? Ang dating kasi e para bang "What is your favorite color?" lang o kung ano pa mang tanong sa slumbook. Hindi ba? At least yung sa favorite color, marami-rami naman akong alam na kulay na pagpipilian. E saints? Nakow. Isa lang ang ibig sabihin nun. Kailangan kong mag-research. *ungol ng aso*
At akalain mong may SAINT DATABASE. *umungol ulet yung aso* Hebi. May links from A to Z. May ibang listahan din para sa mga patron saints (Para sa mga hindi katoliko, ang patron saint ay ang santo para sa isang specific na larangan; halimbawa, si St. John Baptist De La Salle ang patron saint ng teachers) Mukhang lahat nga ng mga santo nandun. Pag sinabi pala sa'yo na magdasal ka na sa lahat ng santo sa langit, mas maigi kung naka-online ka muna.
Hindi ko inisa-isa, at wala din naman akong balak. Napapa-click lang ako sa mga santo na sikat o kaya'y interesting. Tulad ni St. Francis of Assisi, na noong una'y sobrang gago at puno ng kalokohan, at pagkatapos ay nagbagong-buhay at gumawa ng kabutihan. Sikat yun. Si St. Clare of Assisi naman ay nakakita at nakarinig ng Misa de Gallo sa sarili niyang kwarto habang ginaganap ito sa malayo. Siya ang patron saint ng telebisyon. Sa sobrang interesting nun, napakunot yung noo ko.
Pero eto ang pamatay. Saint Isidore of Seville. Nakasulat sa ilalim: "Proposed Patron Saint of Internet Users"! INTERNET!! Hanep no! At di pa dun nagtatapos a. Pag kinlick mo yung link niya, mapupunta ka sa page kung saan nakasulat ang "Prayer before logging onto the Internet" ampupu! Pati ba naman yun? Natawa ako dun pramis. Sino kaya ang nakaisip nun? Talagang ayaw pahuli ng simbahan e. Up-to-date sa makabagong teknolohiya.

Matapos ang ilang pages na nabasa ko, may na-realize akong tatlong bagay kung nagbabalak kang maging santo:
1. Maraming sinulat na libro si Saint Isidore, at tungkol sa iba't ibang bagay. Grammar, astronomy, geography, history, etc. kaya siguro siya napiling patron ng internet. Kaya naisip ko, kung may balak kang maging santo, pumili ka ng bagay na gusto mong ma-associate sayo at gawin mo itong main event ng buhay mo. Ito malamang ang magiging basehan kung saang larangan ka magiging patron saint. Pumili ka ng maayos dahil parang pangalawang apelyido na yun, kakabit parati sa pangalan mo. "Patron Saint of Unlimited Texting," halimbawa lamang.
2. Maraming Saint John. Maraming Saint Francis. Maraming Saint Michael. Magkaron ka ng pangalang unique. Bokbok. O Cheverly.
3. Nabasa ko yung bio ni Saint Lorenzo Ruiz, ang unang Pilipinong santo. Matindi talaga yung pinagdaanan niyang torture sa Japan kung saan ang mga kristiyano ay pinahirapan at pinatay. Binitin patiwarik sa balon para lang talikuran niya ang pagiging kristiyano niya. Pero solid pa din siya hanggang mamatay. Di siya nagpatinag. Siya at labinglima pang iba. Teka teka, labinglima? So marami pala siyang mga kasabay. Sino sila? Bakit di binabanggit mga pangalan nila? Bottom line: Hindi lahat ng martyr sumisikat, so dapat may gawin kang kakaiba at striking. Magsabi ka ng pamatay na linya na magandang i-quote.
Isang di ko gustong aspeto ng pagkakaron ng mga santo: Pagka-click ko ng link ni Saint Anthony, napunta ako sa page ng bio niya. Pagkatapos na pagkatapos ng biography, may picture ng pendant sa baba, tapos nakasulat: "50% off quality solid gold medals.. CLICK HERE." Ayus. Ang dating sa'kin nun, pinagkakitaan yung pagiging 'banal' nila. At may mga santo sigurong mataas ang market value.
Siguro asar na sakin yung mga santo ngayon. Nababasa kaya nila to? Kung hindi man, malapit na siguro, kasi magkakaroon na ng patron saint ng internet. Hehe. Joke. Bato-bato sa langit, ang tamaan pikon.
At gusto kong tanungin ang Vatican: Sa bawat bigating teknolohiya ba na darating, magkakaron ng isang santong patron?
At akalain mong may SAINT DATABASE. *umungol ulet yung aso* Hebi. May links from A to Z. May ibang listahan din para sa mga patron saints (Para sa mga hindi katoliko, ang patron saint ay ang santo para sa isang specific na larangan; halimbawa, si St. John Baptist De La Salle ang patron saint ng teachers) Mukhang lahat nga ng mga santo nandun. Pag sinabi pala sa'yo na magdasal ka na sa lahat ng santo sa langit, mas maigi kung naka-online ka muna.
Hindi ko inisa-isa, at wala din naman akong balak. Napapa-click lang ako sa mga santo na sikat o kaya'y interesting. Tulad ni St. Francis of Assisi, na noong una'y sobrang gago at puno ng kalokohan, at pagkatapos ay nagbagong-buhay at gumawa ng kabutihan. Sikat yun. Si St. Clare of Assisi naman ay nakakita at nakarinig ng Misa de Gallo sa sarili niyang kwarto habang ginaganap ito sa malayo. Siya ang patron saint ng telebisyon. Sa sobrang interesting nun, napakunot yung noo ko.
Pero eto ang pamatay. Saint Isidore of Seville. Nakasulat sa ilalim: "Proposed Patron Saint of Internet Users"! INTERNET!! Hanep no! At di pa dun nagtatapos a. Pag kinlick mo yung link niya, mapupunta ka sa page kung saan nakasulat ang "Prayer before logging onto the Internet" ampupu! Pati ba naman yun? Natawa ako dun pramis. Sino kaya ang nakaisip nun? Talagang ayaw pahuli ng simbahan e. Up-to-date sa makabagong teknolohiya.

Matapos ang ilang pages na nabasa ko, may na-realize akong tatlong bagay kung nagbabalak kang maging santo:
1. Maraming sinulat na libro si Saint Isidore, at tungkol sa iba't ibang bagay. Grammar, astronomy, geography, history, etc. kaya siguro siya napiling patron ng internet. Kaya naisip ko, kung may balak kang maging santo, pumili ka ng bagay na gusto mong ma-associate sayo at gawin mo itong main event ng buhay mo. Ito malamang ang magiging basehan kung saang larangan ka magiging patron saint. Pumili ka ng maayos dahil parang pangalawang apelyido na yun, kakabit parati sa pangalan mo. "Patron Saint of Unlimited Texting," halimbawa lamang.
2. Maraming Saint John. Maraming Saint Francis. Maraming Saint Michael. Magkaron ka ng pangalang unique. Bokbok. O Cheverly.
3. Nabasa ko yung bio ni Saint Lorenzo Ruiz, ang unang Pilipinong santo. Matindi talaga yung pinagdaanan niyang torture sa Japan kung saan ang mga kristiyano ay pinahirapan at pinatay. Binitin patiwarik sa balon para lang talikuran niya ang pagiging kristiyano niya. Pero solid pa din siya hanggang mamatay. Di siya nagpatinag. Siya at labinglima pang iba. Teka teka, labinglima? So marami pala siyang mga kasabay. Sino sila? Bakit di binabanggit mga pangalan nila? Bottom line: Hindi lahat ng martyr sumisikat, so dapat may gawin kang kakaiba at striking. Magsabi ka ng pamatay na linya na magandang i-quote.
Isang di ko gustong aspeto ng pagkakaron ng mga santo: Pagka-click ko ng link ni Saint Anthony, napunta ako sa page ng bio niya. Pagkatapos na pagkatapos ng biography, may picture ng pendant sa baba, tapos nakasulat: "50% off quality solid gold medals.. CLICK HERE." Ayus. Ang dating sa'kin nun, pinagkakitaan yung pagiging 'banal' nila. At may mga santo sigurong mataas ang market value.
Siguro asar na sakin yung mga santo ngayon. Nababasa kaya nila to? Kung hindi man, malapit na siguro, kasi magkakaroon na ng patron saint ng internet. Hehe. Joke. Bato-bato sa langit, ang tamaan pikon.
At gusto kong tanungin ang Vatican: Sa bawat bigating teknolohiya ba na darating, magkakaron ng isang santong patron?
Commercial Break
Commercial muna.

Tsaka isang seasonal modification ng layout. Santa hat. May parol sa baba, scroll mo. Wala na namang magawa no.

Tsaka isang seasonal modification ng layout. Santa hat. May parol sa baba, scroll mo. Wala na namang magawa no.
PGB
Nagkaroon ulit ng gig ang Batopik, at alam niyo kung saan? Sa makasaysayang lalawigan ng [drumroll] Bataan! Wuhoo! Lumalayo na ang naabot ng aming musika! Hahaha! Debut ni Connie, girlfriend ni bandmate Kes. Masayang weekend ang naganap kaya hayaan niyo ko magkwento. Susubukan kong iklian para di ka tamarin magbasa. Hatiin natin sa segments. Parang Shake Rattle and Roll.
Part One: Biyahe Bords
Bus ang sinakyan namin papuntang Bataan. Ang tagal ng biyahe mehn. Three-fourths siguro nun tulog ako. Syempre di mo maaalis ang madalas na pagtanong ng "malapit na ba tayo?" sa iba't ibang variations. Sagot naman si Kes palagi ng "mga 1 hour pa" na parang scripted. Hehehe.
Matapos ang magtatatlong oras ng biyahe ay nakarating na rin kami sa wakas. Check-in sa resort atnag-unahan sa pwesto ng tulugan naglagay ng gamit tapos pumunta na kami sa party place. Nauna kami dun dahil magse-setup pa kami ng instruments. Mga 5-minute ride sa private jeep yung layo nung resort sa party place, at yung tagal na 'yon ay pinupuno namin ng mga kanta ng pinakasikat na boyband ng dekada nobenta -- Ang Backstreet Boys! Yeah! Hahaha! Isang alituntuning dapat sundin kapag may kakanta ng BSB song ay dapat kantahin ito ng MAY VOICING, at di na ako nagulat na alam ito ng Batopik BY HEART. Kumpleto mula mga linya ni Brian hanggang kay Nick. Now let me show you the shape of my heart. Hehe.
Ibang iba ang biyaheng jeep sa probinsya kesa dito sa Manila. Relaxing, di tulad dito na nakaka-stress. Nakakamiss ang amoy ng probinsya. Yung amoy ng dahon at lupa, yung presko na hangin, yun pa lang solb na. Kahit maraming lamok na chumi-cheap shot sa binti ko ayus lang. Di hamak na mas tahimik at payapa kesa sa urban setting. At nakakasawa na ang amoy ng ortigas.
Part Two: Jacuzzi Equations
Ayus yung debut, sarap ng pagkain. Batopik will play for food. Ops, joke lang yun baka seryosohin niyo. Ang hassle lang dun sa event, umulan. Live band setup plus rain equals really good electric conductors. Hehehe. Kinakabahan kami lahat mag-plug ng mga instruments kasi may napanood na ko dati na humawak sa grounded na mic tapos bigla na lang bumagsak. Tsk tsk.
Yan eto medyo exciting na ang ikukwento ko. Yung venue ay isang garden na may dalawang covered jacuzzi na maliit. Sa una hindi mo iisiping jacuzzi yun kasi (1) may takip na tela at (2) walang tubig. Dun kami sa isa kumain para may masisilungan, tapos yung instruments nandun naman sa kabila. Yung mga gitara nakaayos sa gilid ng jacuzzi, hindi mismo sa jacuzzi. Ganito o:

Ngayon, kararating lang ng bandmate kong Chinese na itatago natin sa pangalang Zaido. Tinanong niya kung asan ang gitara. "Asan ang gitara?" tanong niya. Tinuro namin ang covered jacuzzi. "Andun o," sabi namin. Ang sumunod na narinig ko ay isang malakas na "BLAG!". Natatawa pa din ako pag naiisip ko yun. Sori chong, words fail me:

Whew. Nga pala, yun ang first time na tumugtog kami na sobrang lapit sa isa't isa -- at sa ilalim ng malaking payong. Ayus 'no. Hassle talaga yung ulan pramis. Blessing daw sabi ng iba. Pero hassle pa rin. Sabi nga sa Philosophy Class namin dati, 'Nothing is ultimately good.' (Takte kung anu-ano na sinasabi ko wala na sa kwento. Gising prits! Nahihilo ako habang tina-type ko 'to. Sensya hehe.)
Part Three: Banyo Bro
Kung masaya yung party, mas okey yung after party! Inuman sa resort with Alfonso the First, Jose Cuervo at pareng Jack Daniel! Lintik yang mga yan wala nang ibang inatupag kundi magpatumba ng mga tao. Gusto kong sabihing tama lang yung amats ko pero... hindi talaga e haha! Hiyawan na kantahan na naman lalo na't may background music na tumutugtog. Hindi ko alam kung may nabulabog kami sa ingay namin. Sensya na lang ulet. Nung medyo naging asul na yung langit, nagkayayaan nang mag-swimming. May amats na nga nagyayayaan pa mag-swimming. San ka pa. So bumaba kami papunta sa mga kubo-kubo. (I'm trying my best to remember the details here, hehe) Basta alam ko bumalik ako para mag-CR. Tapos inantok ako sobra, kaya napasandal ako sa dingding. Napagod onti, kaya napaupo ako sa sahig. Tapos natulog. At natulog.
SA CR. Hahaha amp! (Nakalipat naman ako sa kama ng may onting tulong, buti na lang kamo hindi ko na-lock yung pinto ng CR.)
Kinabukasan ay late na kami nagising, at hindi na'ko naka-swimming. Sayang. Umalis na kami ng resort ng tanghali at naglunch. Masarap si chicken curry lalo na't nakakamay kaming kumain. Pagkatapos magsiuwian ng iba, nagpasya kaming umakyat ng Mount Samat. By jeep naman. Di ko kakayaning umakyat nung mga sandaling 'yon dahil sa sakit ng ulo ko. Maya-maya lang ay nakarating na kami sa..
Part Four: Tuktok ng Mount Amats
Ang lamig ng hangin dun mga bords. Ang sarap. At first time ko makita ang Dambana ng Kagitingan sa personal. Huli kong nakita yun noong grade school sa isang textbook. Akala ko noon krus lang yun. Hindi pala. Isa 'tong DAMBUHALANG GUSALING KRUS na pwede mong pasukin at akyatin. Parang noon ko lang nalaman yun. O baka nag-may-i-go-out ako nung sinabi ni teacher yun.
Nag-aalangan pa akong umakyat nung una. Hindi dahil natatakot ako umakyat (Yea right, prits). Masakit pa din ang ulo ko at mukhang nasusuka ako. Di ata cool kung magkaroon ng suka sa taas ng isang historical landmark. O kaya sa elevator. Haha kadiri. Nag-aya si Gelo sumuka sa malapit na CR. At hindi ko na kailangan ng anumang effort para masuka. Amoy pa lang ng CR solb na. Ayun, nagkita ulet kami ni chicken curry. Hehe.

Di ako gaanong takot sa heights, pero pag may nakikita akong bagay na naka-suspend mula sa mataas na lugar, nanghihina ako. Pano ba naman, gusto kasi nilang kunan yung mga ulo nila sa labas ng bintana, e di kailangan mo ding ILABAS yung CAMERA diba? Ampupu. Sebenti-por meters mula sa tuktok ng Mount Samat. Kahit dura hihingalin pag nahulog dun e.
Pagkagaling sa Dambana, derecho na terminal ng bus pauwing Manila. Balik sa syudad, balik sa ingay at kontroladong kaguluhan. Balik sa trapik at trabaho, sa stress ng buhay Manilenyo. Tapos, tapos na ang kwento ko. Pero yung hangover mukhang hindi pa.
Pati na ang hangover sa bakasyon. Gusto ko nang mag-bakasyon ulet.
Part One: Biyahe Bords
Bus ang sinakyan namin papuntang Bataan. Ang tagal ng biyahe mehn. Three-fourths siguro nun tulog ako. Syempre di mo maaalis ang madalas na pagtanong ng "malapit na ba tayo?" sa iba't ibang variations. Sagot naman si Kes palagi ng "mga 1 hour pa" na parang scripted. Hehehe.
Matapos ang magtatatlong oras ng biyahe ay nakarating na rin kami sa wakas. Check-in sa resort at
Ibang iba ang biyaheng jeep sa probinsya kesa dito sa Manila. Relaxing, di tulad dito na nakaka-stress. Nakakamiss ang amoy ng probinsya. Yung amoy ng dahon at lupa, yung presko na hangin, yun pa lang solb na. Kahit maraming lamok na chumi-cheap shot sa binti ko ayus lang. Di hamak na mas tahimik at payapa kesa sa urban setting. At nakakasawa na ang amoy ng ortigas.
Part Two: Jacuzzi Equations
Ayus yung debut, sarap ng pagkain. Batopik will play for food. Ops, joke lang yun baka seryosohin niyo. Ang hassle lang dun sa event, umulan. Live band setup plus rain equals really good electric conductors. Hehehe. Kinakabahan kami lahat mag-plug ng mga instruments kasi may napanood na ko dati na humawak sa grounded na mic tapos bigla na lang bumagsak. Tsk tsk.
Yan eto medyo exciting na ang ikukwento ko. Yung venue ay isang garden na may dalawang covered jacuzzi na maliit. Sa una hindi mo iisiping jacuzzi yun kasi (1) may takip na tela at (2) walang tubig. Dun kami sa isa kumain para may masisilungan, tapos yung instruments nandun naman sa kabila. Yung mga gitara nakaayos sa gilid ng jacuzzi, hindi mismo sa jacuzzi. Ganito o:

Ngayon, kararating lang ng bandmate kong Chinese na itatago natin sa pangalang Zaido. Tinanong niya kung asan ang gitara. "Asan ang gitara?" tanong niya. Tinuro namin ang covered jacuzzi. "Andun o," sabi namin. Ang sumunod na narinig ko ay isang malakas na "BLAG!". Natatawa pa din ako pag naiisip ko yun. Sori chong, words fail me:

Whew. Nga pala, yun ang first time na tumugtog kami na sobrang lapit sa isa't isa -- at sa ilalim ng malaking payong. Ayus 'no. Hassle talaga yung ulan pramis. Blessing daw sabi ng iba. Pero hassle pa rin. Sabi nga sa Philosophy Class namin dati, 'Nothing is ultimately good.' (Takte kung anu-ano na sinasabi ko wala na sa kwento. Gising prits! Nahihilo ako habang tina-type ko 'to. Sensya hehe.)
Part Three: Banyo Bro
Kung masaya yung party, mas okey yung after party! Inuman sa resort with Alfonso the First, Jose Cuervo at pareng Jack Daniel! Lintik yang mga yan wala nang ibang inatupag kundi magpatumba ng mga tao. Gusto kong sabihing tama lang yung amats ko pero... hindi talaga e haha! Hiyawan na kantahan na naman lalo na't may background music na tumutugtog. Hindi ko alam kung may nabulabog kami sa ingay namin. Sensya na lang ulet. Nung medyo naging asul na yung langit, nagkayayaan nang mag-swimming. May amats na nga nagyayayaan pa mag-swimming. San ka pa. So bumaba kami papunta sa mga kubo-kubo. (I'm trying my best to remember the details here, hehe) Basta alam ko bumalik ako para mag-CR. Tapos inantok ako sobra, kaya napasandal ako sa dingding. Napagod onti, kaya napaupo ako sa sahig. Tapos natulog. At natulog.
SA CR. Hahaha amp! (Nakalipat naman ako sa kama ng may onting tulong, buti na lang kamo hindi ko na-lock yung pinto ng CR.)
Kinabukasan ay late na kami nagising, at hindi na'ko naka-swimming. Sayang. Umalis na kami ng resort ng tanghali at naglunch. Masarap si chicken curry lalo na't nakakamay kaming kumain. Pagkatapos magsiuwian ng iba, nagpasya kaming umakyat ng Mount Samat. By jeep naman. Di ko kakayaning umakyat nung mga sandaling 'yon dahil sa sakit ng ulo ko. Maya-maya lang ay nakarating na kami sa..
Part Four: Tuktok ng Mount Amats
Ang lamig ng hangin dun mga bords. Ang sarap. At first time ko makita ang Dambana ng Kagitingan sa personal. Huli kong nakita yun noong grade school sa isang textbook. Akala ko noon krus lang yun. Hindi pala. Isa 'tong DAMBUHALANG GUSALING KRUS na pwede mong pasukin at akyatin. Parang noon ko lang nalaman yun. O baka nag-may-i-go-out ako nung sinabi ni teacher yun.
Nag-aalangan pa akong umakyat nung una. Hindi dahil natatakot ako umakyat (Yea right, prits). Masakit pa din ang ulo ko at mukhang nasusuka ako. Di ata cool kung magkaroon ng suka sa taas ng isang historical landmark. O kaya sa elevator. Haha kadiri. Nag-aya si Gelo sumuka sa malapit na CR. At hindi ko na kailangan ng anumang effort para masuka. Amoy pa lang ng CR solb na. Ayun, nagkita ulet kami ni chicken curry. Hehe.

Di ako gaanong takot sa heights, pero pag may nakikita akong bagay na naka-suspend mula sa mataas na lugar, nanghihina ako. Pano ba naman, gusto kasi nilang kunan yung mga ulo nila sa labas ng bintana, e di kailangan mo ding ILABAS yung CAMERA diba? Ampupu. Sebenti-por meters mula sa tuktok ng Mount Samat. Kahit dura hihingalin pag nahulog dun e.
Pagkagaling sa Dambana, derecho na terminal ng bus pauwing Manila. Balik sa syudad, balik sa ingay at kontroladong kaguluhan. Balik sa trapik at trabaho, sa stress ng buhay Manilenyo. Tapos, tapos na ang kwento ko. Pero yung hangover mukhang hindi pa.
Pati na ang hangover sa bakasyon. Gusto ko nang mag-bakasyon ulet.
Spacetime

Aliw na aliw na aliw na aliw ako sa konsepto ng spacetime.
(Ang tao ay naaaliw sa mga bagay na hindi niya alam kung paano nangyayari. Halimbawa: Magic tricks. Mas hindi mo alam, mas maaaliw ka.)
Ulet. Aliw na aliw na aliw na aliw ako sa konsepto ng spacetime. Hehehe.
Basta pag ang istorya ay naglalaro na sa panahon at oras, susubaybayan ko yan. Kapag nahalo na sa usapan ang time travel, ang grandfather paradox, multiverse at parallel dimensions, automatic na bibigyan ko yan ng atensyon. Kaya nga alam ko ang kwento nina Bokbok at Poknat e. Hehe.
Matagal na panahon na rin mula nang maisip ni pareng Einstein ang theory of relativity. Teka, lalo atang nakakaaliw yun. Change topic. Naniniwala ba kayo na may maiibentong time machine ang tao? Kung oo ang sagot mo, eto ang tanong: bakit hanggang ngayon ay wala pa rin tayong bisita mula sa future?
Yan mga kaibigan ay napapaloob sa tinatawag nating Fermi paradox. Sa totoo niyan, ang Fermi paradox e sumasakop sa tanong na 'Kung may extraterrestrial beings nga, bakit wala pa rin tayong ebidensya?' na parang naninisi yung tono. Maliban sa Fermi, meron din tayong Grandfather paradox, na sa tingin ko pamilyar ang iba sa atin. Tanong naman dito sa isa, 'Kung bumalik ka sa nakaraan, posible ba na patayin mo ang lolo mo bago pa mabuo ang mga magulang mo?' Pag nangyari yun, hindi mabubuo ang mga magulang mo, tsaka ikaw mismo, hindi rin mabubuo. So sino yung pumatay sa lolo mo kung hindi ka naman nabuhay in da pers place? Oooo diba astig? Umoo ka.
Posible nga ba? Posible bang bumalik ka sa oras at wakasan ang ugat ng iyong existence? Itanong na din natin kung posible bang bumalik ka sa oras, period. Marami nang naging theories tungkol sa time travel, at siguradong meron kang mga naiisip kung ano ang consequences pag nagawa nating maglakbay sa panahon.
Ang pinaniniwalaan ng nakararaming experts ngayon ay kaya nating magtravel papunta sa future, pero hindi pabalik sa past. Pinakita ito sa Twin Paradox. (Paradox na naman??) Ang sabi dito, kunwari may kambal na kapapanganak pa lang, sina Ning-ning at si Ging-ging. Si Ging-ging ay isinakay sa isang spaceship paalis sa mundo, samantalang si Ning-ning ay petiks lang araw-araw sa bahay. Kung ang spaceship ay bumiyahe ng sobrang bilis, papalapit sa speed of light, pagbalik niya sa mundo ay makikitang mas bata siya kumpara sa kakambal niya. For more info, punta kang Wikipedia, mahirap mag-explain.
Pero kunwari nga kaya nating bumalik sa nakaraan. Ano ang magiging sagot sa Grandfather paradox? Magagawa ba nating pigilan ang mga mangyayari?

Sagot #1: HINDI KAYA.
Kunwari ang node 2 ang punto kung saan magkikita ang lolo't lola mo, at ang node 3 ay ngayon. Tumalon ka mula 3 papuntang 2. Susubukan mong pigilan na magkakilala ang lolo't lola mo. HINDI MO MAGAGAWA. Kahit. anong. mangyari. All this time, parte ka na pala talaga ng kasaysayan. Somewhere between nodes 2 and 3, ipapanganak ka, at magkakaroon ng dalawang ikaw na mag-eexist. Pagdating ulet sa node 3, yung isa mong sarili ay mawawala (babalik sa past) at ikaw ay tutuloy na from node 3 onwards.
Example ng ganitong timeline: Harry Potter and the Prisoner of Azkaban, kung saan ang mga future self nina Harry at Hermione ang tumulong sa kanila.

Sagot #2: OO NAMAN.
Ganun pa rin ang nodes 2 at 3. Pero pagtalon mo mula 3, hindi ka na makakapunta sa 2 dahil sarili mong nakaraan yun. Bawal na yung magalaw. Sa halip, may bagong timeline na magba-branch-out - node 2.1. Lahat ng ikikilos mo dito ay magbubunga ng node 3.1, iba sa events na pinanggalingan mo. Walang conflict na mabubuo dahil magkaibang timeline na ang pinag-uusapan. Ang mga event sa nakaraan, sa node 1 papuntang 2 ay hindi apektado sa ginawa mong pagtravel. Ngayon, pwede kang bumalik sa node 3 dahil derecho pa din ang timeline na yun, o kaya pwede kang tumuloy lang sa pangalawang timeline.
Example ng ganitong timeline: Heroes syempre! Sa twing magta-timetravel si Hiro, ibang timeline ang nabibisita niya. Yung timeline na yun ay pwede niyang baguhin, pero ang nangyari sa timeline niya ay nangyari na at di na mababago.

Sagot #3: POOF.
Eto siguro yung nakakatakot na klase ng time travel scenario. Bumalik ka from node 3 to node 2. Pinigilan mong magkakilala ang lolo at lola mo sa nakaraan. Dahil dito, hindi na sila magiging mag-asawa, hindi na mabubuo ang mga magulang mo, at hindi ka na rin mabubuo. Pagkatapos mong pigilan ang lolo mo, POOF. Bigla ka na lang mawawala. Nabura ang dating path mula 2 papuntang 3, at nagkaroon ng panibago kung saan wala ka na. Nag-rearrange ang timeline para ma-accomodate ang ginawa mo. Walang branch-branch. Walang ibang timeline. Sori ka na lang, hehe.
Example ng ganitong timeline: Back to the Future trilogy. Masayang magulo yung plot, at kelangan ko pang mag-Wiki para matandaan yung mga nangyari. Pero basically, kung pumunta ka ng past para baguhin ito, ang babalikan mong present ay resulta ng mga pagbabagong ginawa mo sa past.
Kung ako ang tatanungin, gusto ko yung pangalawang sagot sa taas. Ayoko kasing paniwalaan na may destiny na tumatali sa buhay natin. Gusto kong isiping kayang kaya nating baguhin ang buhay natin kung gugustuhin natin.
Ikaw? Alin dun sa tatlo ang sa tingin mo mangyayari?
Subscribe to:
Posts (Atom)
Ni Prits. Isang programmer sa 'Pinas na mahilig magdrowing. Mahilig din siya sa mga inadobo, inihaw at Binicol express. Mahilig sa musika, sa design, at sa magaling na pag-pikchur. Mahilig sa alagang hayop kahit wala naman siyang alaga. Gusto tumambay sa beach. Yung nakahiga lang sa buhangin. Gusto bumiyahe sa malalayong lugar kahit antukin sa biyahe. Gusto mag-design ng website kaya gumawa ng sariling blog.
Rak on.
Animo.
View my complete profile

Rak on.
Animo.
View my complete profile

- June 2009 (1)
- April 2009 (2)
- October 2008 (3)
- September 2008 (1)
- August 2008 (1)
- July 2008 (2)
- June 2008 (1)
- March 2008 (1)
- February 2008 (3)
- January 2008 (1)
- December 2007 (1)
- November 2007 (3)
- October 2007 (1)
- September 2007 (1)











